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1- A lire pour bien débuter

Message par eldenriel le Dim 5 Aoû - 17:11

Ca y est, vous venez de lancer Guild Wars 2, vous avez créer le personnage de vos rêves (un Char à fourrure rose bonbon, les oreilles pendantes, une bonne bedaine, une paire de spartiates au pieds et vous voila au sein de la légion de fer en tant que Guerrier !! geek
Une fois en jeu, il faut prendre la bête en main et faire ces premiers pas, prendre ne main la nouvelle interface et le nouveau système de jeu, bref, il vaut mieux y avoir réfléchit en amont car vous verrez qu'en jeu le rythme n'autorise que très rarement à faire une pose.

Ce sujet vous donne un certains nombre de liens et conseils d'actions à faire au plus vite après vos premiers pas en Tyrie, certains pouvant se faire en groupe lors des premières sorties.

Voici un Guide créé par la Guilde Fureur pour préparer les joueurs lors des Bêtas qui permet de prendre en main le jeu via un résumé des l'ensemble des fonctionnalités :

http://www.fureur.org/guildwars2/37278/article/gw2-bien-la.html

Voici quelques réflexes à avoir une fois que vous êtes dans votre zone de départ sorti de votre 1er événement de votre histoire personnelle :

Intégrer la Guilde:

La Guilde sera créée à partir du 25 août si la création est toujours gratuite comme dans les bêtas, sinon dès que possible.

  1. Me transmettre votre nom de personnage soit sur le forum, soit par la messagerie interne au jeu
  2. Aller dans le menu de gestion des Guildes touche [G]
  3. Sélectionner la Guilde des Chevaliers de la Chose Ronde (qui apparaîtra une fois que je vous aurez invité via le nom de personnage que vous aurez fourni)
  4. Choisir l'option : "Représenter" sur le premier écran (à Mettre à jour une fois l'écran définitif en jeu)

Ce point est très important car GW2 permettant d'appartenir à plusieurs Guildes, il faut forcer l'appartenance à la guilde même si vous en avez qu'une seule, donc si vous ne représentez pas la Guilde, les actions que vous ferez ne seront pas comptabilisés pour la Guilde et vous ne verrez pas les autres membres.
=> Cette action valide votre appartenance

Accéder à votre Capitale:
Le portail Asura qui mène à votre capitale se trouve derrière votre point d'apparition de votre zone de départ.
donc une fois que vous aurez fait vos premiers pas dans votre zone de départ, revenez tout au début et prenez le portail pour découvrir votre capitale.

Débloquer l'Arche du Lion:
La ville de l'arche du lion outre d'être le comptoir commercial de la Tyrie avec une centralisation des services, la Banque, la Forge Mystique et une multitude de services tant en Karma qu'ateliers ainsi que l'accès aux 5 Capitales via les portails Asuras.
La ville n'est pas accessible depuis la zone de départ, peux être débloquer également depuis votre capitale.

Pour cela, si nous le faisons pas en groupe voici les manipulations à faire:

1- Accéder au menu du PVP:
Aller sur votre fiche de Héros touche [H]
cliquez sur l'icône tout en bas à gauche => Menu PVP compétitif
Choisir => rejoindre les Brumes

2- Vous entrez dans le tutoriel du mode PVP
=> Ne vous occupez pas des Pnj qui vous attaquent, et dirigez vous tout droit en face de vous, montez les escaliers (par la gauche)
=> une fois en haut, prenez le portail asura

3- Vous arrivez dans la zone de départ WvWvW avec plusieurs portails de disponibles.
=> allez sur le portail en face à gauche (qui doit indiquer Arche du lion)
=> Prenez le portail Asura
Bienvenue à l'arche du Lion cheers

Gérer son équipement

Objets à acheter très rapidement:

  1. Les nécessaires de récolte : faucilles, pioches, haches
  2. 1 à 2 sacs complémentaires (la fin de votre 2eme ou 3eme mission de l'histoire personnelle donne un sac de mémoire)
  3. Toutes vos armes possibles si non trouvées ou échangées
  4. Réserver ensuite 10 pa pour le manuel de déblocage des aptitudes du niveau 11

Faire de l'argent et du Karma
Guild Wars 2 n'est pas trop généreux car les monstres donnent très peu d'argent, il faut donc trouver d'autres moyens:

  1. L'histoire personnelle
  2. Compléter les zones à 100%
  3. La revente des objets inutiles aux marchands
  4. Les événements dynamiques des zones
  5. La revente des pièces d'équipements/matériaux/objets de récoltes non utilisés ou échangées via le marché (clic droit depuis l'inventaire [I] => vendre sur le marché)
  6. La ventes des objets de l'artisanat non échangés en interne

En alternatif, le Karma est également un autre moyen de paiement qui peut s'avérer très utile pour acheter des pièces d'équipements/armes, améliorations.
il s'obtient via:
  1. Les événements dynamiques des zones
  2. La participation à l'histoire personnelle d'autres personnes
  3. Son histoire personnelle
  4. Les quêtes Cœurs
  5. L'accomplissement des objectifs journaliers/mensuels

D'ailleurs, les armures et armes de plus haut niveau s'achètent pour certaines avec du Karma.
=> pensez y !! parlez aux PNJ Karma ou à ceux qui ont un Cœur, ils vous permettront de faire des transactions une fois le Cœur réussi.

Aller chercher son Héritage (Panthéon des Hauts Faits)
A venir une fois la procédure établie par A.Net

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